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  <title>强力艾泽拉斯 TOP.NGACN.CC</title>
  <link>http://top.ngacn.cc/</link>
  <description>强力艾泽拉斯致力于为高端玩家提供快捷、权威、准确的最新WoW资讯...</description>
  <pubDate>Tue, 28 Sep 2010 01:43:36 GMT+08:00</pubDate>
  <language>zh-CN</language>
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   <title>强力艾泽拉斯 TOP.NGACN.CC</title>
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   <title><![CDATA[3.2.2a补丁发布]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47932847295.html</link>
   <description><![CDATA[我们发布了版本号为3.2.2a的新补丁，这是一个很小的用于解决无法进行hotfix的错误的微量补丁，具体涉及的问题如下：<br><ul><li>修正了Esc键会关闭战场排队面板的问题。</li><li>修正了了一个玩家在战场中死亡或战斗状态下试图进入另一个战场时的问题。</li><li>修正了冬拥湖区域的地图以正确的显示所有护墙的状态。</li><li>修正了一个Mac客户端可能因ATI显示驱动导致的崩溃错误。</li><li>修正了某些带有透明效果的法术可能产生的性能问题。</li></ul>]]></description>
   <pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:40:47 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47932847295.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[关于3.3副本 | 奥山当前问题 | 节日成就的需求 | 嗜血buff的唯一性]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47932280734.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>我们正在准备一些关于3.3的信息来与你们分享，你们只用保持关注即可。我现在可以说的是，冰冠城堡的5人地下城绝对会非常史诗，而且会是展开巫妖王的故事以及你们为了终结他的愤怒而进行战斗的剧情的必要一环。</strong><br /><br /><strong>在这个地下城中将不会有载具战或者骑战。</strong><br /><br /><strong>我们正在仔细地设计一个有多个分支的五人地下城的三个部分，这是我们很长一段时间以来发布的最大的五人地下城，这样大部分这个资料片末期的玩家都可以有一段史诗的体验。你们会在冰冠城堡看到很多重要的地域、英雄和反派人物，而不是非要要参与raid(才能体验到这些)。</strong><br /><br /><strong>很不幸的是，我们本来是想在3.3中进行这个对奥山进行级别分组的改动的，但现在在3.2.2中就加入了。因为这个原因导致战场中的NPC并没有根据所选择的级别分组来进行调整。无论如何这个改动已经实施了，那么我们会保持这个改动，并去解决任何出现的问题。</strong><br /><br /><strong>一些节日成就需要涉及到接近满级的PvE内容，这个仍然不会变，即使有些人不想升满级。</strong><br /><br /><strong>新奥妮克希亚应该更像是一个魔兽世界五周年的庆祝内容而不是一个展示进度的战斗。它运行的方式是让尽可能多的玩家享受这个游戏并获得额外的掉落/徽章/背包/宝石收益。</strong><br /><br /><strong>嗜血/英勇是非常强力的buff，这毫无疑问。我了解很多玩家认为其他一些天赋系也需要提供它的能力的观点。当前只有3个天赋系能提供这个buff，尽管这三个天赋系扮演着三种不同的角色，但这三个天赋系属于同一个职业这个事实就让这个问题变得特殊起来。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Sat, 26 Sep 2009 10:31:20 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47932280734.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[巫妖王相关]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47863509866.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>魔兽争霸3的确在它的资料片 - 冰封王座中确立阿尔萨斯成为巫妖王。我们没有忽视他的关联性，而是将其成为一个&ldquo;大BOSS&rdquo;作为一种延伸的手段。魔兽争霸3介绍了一个对艾泽拉斯的新威胁 - 燃烧军团。对于燃烧军团和它们强大的主人，我们有一些遭遇战，但是我还在犹豫它们是否已经被彻底打败了。我们已经看到了上古之神的崛起，比如尤格-萨隆和克苏恩，并且我确定你们已经意识到了死亡之翼即将归来。我们有非常多的人物和数以千计的计划用于魔兽世界及其扩展的开发。许多险恶的大BOSS已经被消灭了，但是整个世界仍让存在诸多问题没有缓解。可能的话，仅仅是可能，有很多人会在以后某个场景出现。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Fri, 25 Sep 2009 15:25:09 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47863509866.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[紧急在线修正（2009年9月23日），战场中所获得经验值提升]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47790658367.html</link>
   <description><![CDATA[<ul><li>英雄难度的瓦格里双子现在的治疗量将更高并且无视降低治疗的效果。</li><br /><li>科拉隆现在在施放炽烈灰烬与燃烧吐息之间有一个停顿。</li><br /><li>再生的雷霆之击和强化的雷霆之击现在会正确地依照其说明文字给猫形态、熊形态和巨熊形态的德鲁伊提升攻击强度。</li><ul><br>奥特兰克山谷中的经验值降低是由于之前战场中所获得的经验值是与该战场的等级无关的，而现在70-79的角色不再以80级角色的情况为基准获取经验值了。由于这个改变，我们现在可以全面提升所有战场中的经验值获取以确保玩家们不会觉得战场的经验值收益太低，我们同样让传家宝物品的经验值加成在战场中正确运作了。]]></description>
   <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 19:10:58 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47790658367.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[奥特兰克山谷战场等级重新划分以及一些细节修改]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47757641350.html</link>
   <description><![CDATA[今天晚间早些时候，我们已经发布了一张在线修复的列表，在这个列表中包括了奥特兰克山谷的一些未明确列出的改动：即调整了奥山等级的划分，同时削减了通过烧塔等手段获得的经验。]]></description>
   <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 10:00:41 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47757641350.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[3.3会非常史诗 | 黑龙公主的重置周期 | raid队伍配置 | 术士T9修正]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47757286496.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>这个补丁（3.3）的内容会非常史诗。我们正在整合信息并希望尽快与你们分享，并不只是一直在暗示你们“快了快了”而已。</strong><br /><br /><strong>奥妮克希亚应该7天重置一次。</strong><br /><br /><strong>我们让这些buff和debuff比以前容易得到，但你们仍然不能说去组一个有10个盗贼的团队(或者一个坦克，一个治疗，八个盗贼的队伍)并且还认为“需要玩家，不是需要职业”这个理念应该让你在这种情况下仍然与那些最大化了buff/debuff潜力的队伍具有同样的竞争力。</strong><br /><br /><strong>术士T9套装4件属性现在应该可以正确提升燃烧的伤害了。我们在进行这个修正时遇到了一些麻烦，但我们认为这个现在已经被修正好了。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:54:46 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47757286496.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[3.2.2正式版未列出改动]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47686523534.html</link>
   <description><![CDATA[3.2.2版本今日已经在北美服务器上线，本文是wowwiki整理出的该版本未列出改动。]]></description>
   <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 14:15:23 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47686523534.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[奥特兰克山谷改动说明]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47673901024.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>80级的玩家现在拥有自己的分组，71-79级的玩家则有另外一个独立的分组。这个改动最初是为3.3设计的，但是被偶然的应用到了3.2.2补丁中。既然我们已经打算做这些修改，所以那些一起升级和还没有达到顶级的玩家可以一起玩，我们打算用这种方式保持分组，但是低于80级的分组的BOSS等级会很快降低。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 10:45:01 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47673901024.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[3.2.2版本正式上线]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47670796066.html</link>
   <description><![CDATA[在潜伏于巢穴中多年并一直与远道而来勇敢的冒险者战斗之后，奥妮克希亚重生了---她比以前更加强大。为了纪念即将到来的魔兽世界五周年，经典的奥妮克希亚团队战斗将在最新的3.2.2补丁中升级。]]></description>
   <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 09:53:16 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47670796066.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[紧急在线修正（2009年9月22日）]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47670134673.html</link>
   <description><![CDATA[<ul><li>10人和25人普通模式阵营勇士的战斗中的一些法术和技能被修改来降低全局伤害。</li><br /><li>所有难度的阿努巴拉克战斗都被改变：阿努巴拉克现在会有更快的攻击速度；蛛魔掘洞者的攻击力提升，并且它的破甲虚弱技能会最多叠加9次。(MMO铲平网的评论：从表面上看破甲虚弱现在使所承受的伤害提升25%，从30%下调。)</li><br /><li>一些竞技场第七赛季的武器现在有了一个插槽。</li><br /><li>萨萨里安的威胁由符文打击所造成的额外副手武器攻击的伤害被减半。</li><br /><li>现在灵魂石复活效果会在施放这个效果的玩家不在现场的情况下在进入raid战斗后消失。</li><br /><li>远古海滩中的懒散/未激活debuff会在攻守转换后消除。</li><br /><li>在25人英雄模式的加拉克瑟斯领主的战斗中，痛苦仕女现在将会更加精确地选定目标。</li><br /><li>猎人的乱射技能的伤害被提升。</li></ul>]]></description>
   <pubDate>Wed, 23 Sep 2009 09:42:14 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47670134673.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[2009年美酒节相关蓝贴汇总：升级80，坐骑掉率不变，代币可退货]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47183167434.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>没错，美酒节升级到了80级，并且去年消失的某些任务今年也回来了。不过这些改动没有大到需要在PTR上测一轮的地步。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 18:26:07 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47183167434.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[3.2.2 PTR新版本0.2.2.10468]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47084517206.html</link>
   <description><![CDATA[PTR服务器今天更新到了0.2.2.10468，这是一个平衡性改动的小补丁。]]></description>
   <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 15:01:57 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47084517206.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[大灾变对外域的影响]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/47077806981.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>艾泽拉斯大陆受到大灾变的影响并不意味着燃烧军团的威胁已经被消除了(至少对于新角色来说还是需要去体验的)。如果要有什么变化的话，那有可能是某些任务需要你到外域，但我个人并不期待外域自身会发生什么大的变化，因为调整两个大陆的形态所需要的大量工作会让我万分头疼……</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Wed, 16 Sep 2009 13:10:06 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/47077806981.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[3.2.2 PTR补丁说明更新]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46688564519.html</link>
   <description><![CDATA[暴雪更新了3.2.2 PTR版本的补丁说明，将近期几个版本的改动写入到了正式的说明中。]]></description>
   <pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:02:44 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46688564519.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[DK及兽王猎Nerf解释，猎人2T9修正]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46652083050.html</link>
   <description><![CDATA[<span class="c-Deathknight">死亡骑士</span><br><br /><strong>这一系列对DK的改动主要是针对2个问题的：buff一点坦克能力，同时按照很多邪DK要求的那样把天灾打击重新拿上台面。我没什么时间来把你们挖出来的东西跟PN比较，但是你们最好先等补丁说明出来再下结论。</strong><br /><br /><strong>我们只能在技术上把(天灾打击)叫做基础打击技能。如果这是个1点的冰天赋，那估计很多邪DK会去点，湮没和天灾打击的基础伤害可能相差不大，但是湮没从其他因素中获得加成比天灾打击多很多。</strong><br /><span class="c-Hunter">猎人</span><br><br /><strong>常年在这混的人都应该不会对这种同时获得进攻和防御优势的技能被日感到惊讶。同时，兽王猎的伤害偏低而且过分依赖宠物。我们希望这一改动能使狂野怒火变为防御向技能，同时选择了狂野怒火天赋的猎人也能获得被动的伤害加成。</strong><br /><br /><strong>我们并不希望让兽王猎在这个改动后遭遇续航问题而需要更多使用蝰蛇守护，因此我们在讨论是否要将野兽之心的法力消耗减少效果提高到50%左右。]]></description>
   <pubDate>Fri, 11 Sep 2009 14:54:43 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46652083050.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[3.2.2 PTR新版本0.2.2.10433]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46549119306.html</link>
   <description><![CDATA[PTR服务器今天更新到了0.2.2.10433，这是一个平衡性改动的小补丁。<br>值得注意的是，这个版本中玩家只能同时排入两个战场的队列中。]]></description>
   <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 10:18:39 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46549119306.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[紧急在线修正（2009年9月10日）：冰嚎与阿努巴拉克修正]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46548644937.html</link>
   <description><![CDATA[<ul><li>在10人/25人大十字军副本中，诺德森兽群中的冰嚎现可被嘲讽。</li><li>在十字军试炼，阿努巴拉克战斗中，因破坏冰霜之球产生的冰霜路径持续时间延长，并仅会在战斗中被破坏(阿努巴拉克刺穿技能)，而不会自动消失。</li></ul>]]></description>
   <pubDate>Thu, 10 Sep 2009 10:10:44 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46548644937.html</guid>
  </item>
  <item>
   <title><![CDATA[传家宝在80级后的变化 | 神圣愤怒hotfix | 十字军试炼难度调整]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46461059869.html</link>
   <description><![CDATA[<br /><strong>事实上我们现在的打算就是传家宝应在lv80停止成长，此外我们也在想办法将传家宝在lv80后将获得额外经验值的功能失效</strong><br /><br /><strong>我们刚刚对骑士的神圣愤怒技能进行了一次在线修正，使得它的昏迷效果与其他玩家的昏迷效果共享递减，这将排除使用大量骑士轮流使用神圣愤怒将阿努巴拉克战中小怪一直昏迷的取巧方法。</strong><br />]]></description>
   <pubDate>Wed, 09 Sep 2009 09:50:59 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46461059869.html</guid>
  </item>
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   <title><![CDATA[欧洲Paragon公会世界首杀阿努巴拉克]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/46373471247.html</link>
   <description><![CDATA[即便在存在刷新bug的情况下，阿努巴拉克也没活多久……<br>当地时间7日凌晨，来自欧洲的Paragon公会成功首杀英雄模式阿努巴拉克，让我们恭喜他们！]]></description>
   <pubDate>Tue, 08 Sep 2009 09:31:11 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/46373471247.html</guid>
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   <title><![CDATA[竞技场第七赛季开始及装备等级需求]]></title>
   <link>http://top.ngacn.cc/200909/45854835167.html</link>
   <description><![CDATA[竞技场第七赛季已经官方开启，玩家们可以立即开始为了新的无情角斗士PVP装备进行竞赛了。我们已经重置了竞技场队伍等级、竞技场点数和个人等级，玩家们仍然保留他们的荣誉点数和配对等级进入新的赛季。]]></description>
   <pubDate>Wed, 02 Sep 2009 09:27:15 GMT+08:00</pubDate>
   <guid>http://top.ngacn.cc/200909/45854835167.html</guid>
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