魔兽世界客户端补丁3.1.0 (2009年4月14日)

翻译:digmouse, Diablo_Hu

最新的测试补丁说明可以在http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html找到。

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更多有关3.1.0版本的信息请点击此处

 

    泰坦的秘密 - 奥杜尔
  • 随着对位于风暴群山中的奥杜尔探索的深入,冒险者已经踏入了这座泰坦遗迹,对它神秘的过去进行更多的研究。冒险者们发现,这座雄伟复杂的泰坦遗址下方是一座监牢——在这里永久囚困着死亡古神尤格萨隆。上古的恐惧已经腐化了这里的守卫,现在它已经挣脱了这永恒的囚禁。面对尤格萨隆的自由带来的恐惧吧,一群凡人已经做好了准备清扫这座城市。即便突破城门处那无尽的钢铁大军和防御塔的防守会消耗对手极大的力量,但是要想战胜盘踞于地下的疯狂,这还远远不够。

    银色锦标赛开始!
  • 随着天灾的力量在艾泽拉斯众英雄的压力下逐渐消退,银色远征军得以在阿尔萨斯的腹地取得了一处落脚点。在冰川冰冠的东北方,银色远征军向联盟和部落的勇士们发出了银色锦标赛的邀请。无论是幽暗城还是埃索达,来自全部十个阵营首都的代表们都抵达了锦标赛赛场,来寻找可以向生灵之地巫妖王发出挑战的真正勇士。

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    综合
  • 由于天赋树发生了大幅变化,所有玩家的天赋均被重置。一些职业也获得了新的法术和技能。玩家们需要到职业训练师处学习这些新的法术。
  • 银色锦标赛,一个永久的游戏内事件,现在来到了冰川冰冠。对该事件感兴趣的玩家们现在可以到锦标赛赛场西侧的银色帐篷内造访。该事件包括如下特性:
    • 获取主城声望的新途径。
    • 全新的日常任务、成就和头衔。
    • 全新的稀有和史诗级装备,战袍、宠物、战旗、阵营衬衣和坐骑。
    • 乘骑战斗,以及更多内容!
  • 所有的地面坐骑现在将可以在水中游泳,不再解除坐骑状态,但是飞行坐骑将不会这样做,仍然会在入水后解除坐骑。
  • 达到40级的玩家现在可以访问训练师付出一次性费用来启用双天赋功能。
  • 年度美酒不再是酒仙成就的一个组成部分,它的位置被新成就每月美酒取代。
  • 复活节被重新设计为一个持续一周的节日事件,包含了的全新的物品和任务。另外还添加了大量的相关成就,包括组别成就“复活节彩蛋”,它是组别成就千奇百怪的漫长旅行的一部分。
  • 配置雕文不再需要魔法力量宝典。使用同样规则的双天赋切换现在也会切换雕文了,并且不可在交战状态、战场(除准备期间外)以及竞技场中(没有例外)进行切换配置。

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    PvP
  • 竞技场
    • 敌对单位框体:这一功能仅可以在竞技场中使用,同时在界面选项中有了相关的设置。
  • 战场
    • 战场任务共同的努力(联盟)和无上的荣耀(部落)在现在的任务需求基础上,会另需求一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。这些任务会奖励更多的的荣誉点数。
    • 玩家现在可以在任何位置排队进入战场。
    • 盐爆炸弹可以在坐骑上拾取,在区域的任何位置都可以看到,并且在中央墓地也可以找到了。
    • 传送器现在可以在坐骑上使用,并可以在区域内的任何位置看到。
    • 奥特兰克山谷
      • 80级版本的奥特兰克山谷中,德雷克塔尔、范达尔·雷矛、哨塔传令官和军官的生命值与杀伤力均得到了升级。
    • 远古海滩
      • 占领南部墓地后会自动占领东部和西部墓地。
  • 冬拥湖
    • 所有攻击过攻城战车的玩家都会在战车被摧毁时获得贡献值。
    • 日常任务全都干掉!(部落)和绝不留情(联盟)要求杀死对方玩家的数量从20个降低到10个。杀死防守要塞和南部哨塔的NPC也会被计入该日常任务中。
    • 防守要塞的NPC增多了。
    • 攻城坦克现在使用气压作为资源类型(而不再是能量)。
    • 攻城坦克现在拥有了来自奥杜尔的蒸汽推进技能。
    • 南侧的攻城坦克车间现在可以被占领。
    • 冬拥湖战斗冷却时间会在服务器关闭时进行保存。如果在服务器关闭时冬拥湖正在战斗,下次服务器开启后冬拥湖战斗将会重新开始。
    • 南冬拥哨塔现在拥有了更多的炮台。
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    种族:综合
  • 命令(兽人种族特长):萨满祭司的宠物也受此影响,现在也会正确作用于死亡骑士的宠物。
  • 纳鲁的赐福(德莱尼种族特长):其治疗效果现在是瞬发直接治疗而不再是持续治疗。
  • 石像形态(矮人种族特长):不再使你在8秒内免疫中毒、疾病和流血效果,但是使用石像形态将会解除这些效果。冷却时间从3分钟减少为2分钟。

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    职业:综合
  • 护甲穿透等级:所有职业从护甲穿透等级中获得的收益均提高了25%。
  • 使恐惧心灵尖啸妖术破胆怒吼超度邪恶效果消失的伤害阈值被大幅降低了。
  • 急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊和死亡骑士从急速等级中获得的近战急速均提高了30%。
  • 狂乱嫁祸诀窍激怒破坏能手死亡之愿奥术强化枭兽狂乱野兽之心复仇之怒的伤害加成效果不再叠加。
  • 法力回复:由智力和精神带来的法力回复能力降低了40%。但是,允许在施法中保持法力回复能力的天赋均被加强了。结果是,那些拥有这些天赋的职业在施法状态下的法力回复能力与以前持平,但是施法外的回复力削弱了。
  • 萨满祭司的火元素和幽灵狼、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人均获得了范围伤害减免能力,类似于现在术士和猎人的宠物已有的能力。
  • 嘲讽:所有玩家或宠物施放的嘲讽技能现在被划分为同一递减类别。另外,首领在受到死亡骑士、德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽状态时,宠物和非死亡骑士、德鲁伊、圣骑士以及战士的职业的嘲讽类效果将会被免疫。

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    死亡骑士
  • 反魔法护罩:该技能吸收的伤害现在不会高于死亡骑士生命值上限的100%。
  • 血沸的伤害提高以补偿传染不再造成伤害带来的削弱。
  • 血沸现在对没有感染疾病的目标也造成一定伤害,对感染疾病的目标造成更多伤害。作用范围降低到10码。
  • 血之瘟疫:现在在没有天赋的情况下持续15秒。
  • 鲜血打击:从疾病中获得的伤害加成现在是比例计算而不是固定加值。
  • 死亡契约:治疗效果不再能够爆击。
  • 死亡打击:每点伤害提供的治疗量降低20%。现在会造成75%武器伤害(之前是60%)。
  • 冰霜疫病:现在在没有天赋的情况下持续15秒。
  • 冰霜灵气:现在获得5%的全部伤害减免而不是15%的法术伤害减免。
  • 湮没:从疾病中获得的伤害加成现在是以百分比提升而不是定值。
  • 传染现在不造成伤害并只有一个等级。
  • 瘟疫打击血之瘟疫不再移除持续治疗效果。瘟疫打击的伤害显著提升以进行弥补。
  • 亡者复生(队友)现在有一个大于15分钟的冷却时间以保证不能在竞技场中使用。
  • 亡者复生:持续时间缩短为60秒。冷却时间减少到3分钟。现在其冷却时间在宠物死亡后开始计算而不是它被召唤出来后。
  • 灰烬冰河符文的效果现在是分钟触发,而不是固定的5%几率。
  • 堕落十字军符文:该武器附魔现在仅提供15%力量,但特效触发几率加倍。
  • 冰锋符文现在仅影响死亡骑士本人的冰霜伤害,但可以叠加到10%。
  • 绞杀不再造成伤害并降低到只有一个等级。
  • 天赋
    • 鲜血
      • 憎恶之力:该效果现在可以被死亡打击触发。
      • 利刃屏障:现在会提高1/2/3/4/5%伤害减免,而不是2/4/6/8/10%招架几率。
      • 鲜血光环:被强化鲜血灵气取代。这使得死亡骑士可以在任何灵气下保持鲜血灵气的伤害转换治疗效果,并提升在鲜血灵气下获得的治疗量。
      • 啜血现在将提供护甲穿透而不是精准。
      • 血腥打击:使血沸提高的伤害降低到10/20/30%。
      • 血虫现在会提供更多的治疗。
      • 符文刃舞:造成的伤害降低50%,但是冷却时间减少到90秒。攻击速度从2.0秒提高到3.5秒。
      • 新天赋:强化死亡打击:使死亡打击的伤害提高10/20%,爆击几率提高3/6%。
      • 心脏打击:从疾病中获得的伤害加成现在是比例计算而不是固定加值。不再受鲜血打击雕文的影响。
      • 狂乱:该技能会令目标损失生命而不是受到伤害。
      • 莫格莱尼之力:不再影响湮没
      • 血之气息:现在会在躲闪、招架或受到伤害后触发,现在每层获得10点符文能量。内置冷却时间移除。
      • 法术偏斜:该天赋对直接伤害法术的伤害减免能力提高到15/30/45%。
      • 末日突降现在触发一个免费的死亡缠绕,不再需要你按下死亡缠绕按钮。等级从5级减少到3级。
      • 吸血鬼之血:冷却时间从1分钟提高到2分钟。
      • 大墓地的意志:该技能现在有了个15秒的触发冷却时间。低于玩家生命值5%的伤害不会触发该效果。
    • 冰霜
    • 邪恶
      • 白骨之盾:冷却时间从1分钟提高到2分钟。
      • 亵渎:这一天赋现在将100%的触发,影响天灾打击,并将立刻诱捕所有身处亵渎范围内的目标。天赋的额外点数将提高伤害加成和诱捕效果而不是触发几率。
      • 新天赋:食尸鬼狂乱:你的宠物获得25%的近战急速,并为其治疗30%的最大生命值。消耗一个邪恶符文。需要在邪恶天赋树投入至少30点。
      • 不纯:该天赋受攻击强度加成降低到4/8/12/16/20%。
      • 魔法压制:现在有3个等级(之前为5个),使法受到的术伤害降低2/4/6%。
      • 食尸鬼主宰:现在也会使亡者复生的冷却时间减少60秒。该天赋现在需要在邪恶天赋树投入至少25点,并以亡者之夜为前置。
      • 亡者之夜:重新设计后将以定值减少亡者复生亡者大军的冷却时间而不是从技能使用中减少。需要在邪恶天赋树投入至少15点,作为的前置。
      • 爆发:不再提高血沸的伤害。现在为天灾打击提供7/13/20%的伤害加成,瘟疫打击的加成减少到10/20/30%。
      • 收割:现在会从鲜血打击传染中触发,而不再从血沸中触发。
      • 天灾打击:伤害提升。从疾病中获得的伤害加成现在是以百分比提升而不是定值。
      • 死亡之影:该天赋被移除。
      • 邪恶光环:被强化邪恶灵气取代。这使得死亡骑士可以在任何灵气下保持邪恶灵气的移动速度提高效果,并提高邪恶灵气下的符文生成速度。
      • 邪恶虫群召唤石像鬼在天赋树中的位置对调。石像鬼现在是新的51点天赋。
      • 险恶攻击:这一天赋不再影响死亡打击

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    德鲁伊
  • 驱毒术:现在每3秒一跳而不是2秒。持续时间从8秒延长到12秒。
  • 精灵之火精灵之火(野性):现在使目标的护甲降低5%,持续5分钟,PvP中持续40秒。
  • 精灵之火(野性):在熊形态巨熊形态下施放的这一技能造成的伤害被显著提升。
  • 激活:这一技能不再消耗法力值。
  • 生命绽放:所有等级的法力值消耗翻倍。当该效果绽放或被驱散时,现在会返还消耗的法力值,每一层生命绽放返还一半的基础消耗,并且治疗效果也会根据效果层数叠加。
  • 割碎:现在被区分为昏迷效果,与其他所有的昏迷效果公用递减。不再会因为目标受到伤害而可能解除。持续时间降低到每连击点数1秒。
  • 突袭:不再和其他昏迷效果公用递减,但它现在和偷袭(潜行者)共用递减。
  • 野蛮防御:在40级时从训练师处获得,需要巨熊形态。当德鲁伊打出近战爆击后,他们将获得一个相当于攻击强度值25%的物理伤害吸收护盾。下次被击中时护盾将被彻底移除,不论受到了多少伤害。仅在巨熊形态下有效。
  • 星辰坠落:冷却时间降低到90秒。
  • 横扫熊形态巨熊形态下的这一技能不再需要目标,并且将会攻击到德鲁伊身后和侧面的目标。
  • 天赋
    • 平衡
      • 星空专注重新设计:使你在施放星火术休眠旋风时因受到伤害损失的施法时间减少23/46/70%,并使你的法术急速提高1/2/3%。
      • 月蚀:由施放星火术所触发的对愤怒的伤害加成提高到30%。
      • 虫群:法术强度对该持续伤害技能的加成被显著提高,以和其他职业的类似法术持平。
      • 野性印记野性赐福现在可以在枭兽形态下施放。
      • 枭兽形态:法力值消耗降低。
      • 自然之赐重新设计:你的任何法术爆击之后都有33/66/100%的几率获得自然的赐福,使你的施法速度提高20%,持续3秒。
      • 枭兽狂乱现在被正确的区分为激怒效果。现在将不再从法术击中中触发,只有物理近战和远程攻击可以触发这一效果。
      • 台风:现在会造成3秒的眩晕。
    • 野性战斗
    • 恢复
      • 生命之种:这一天赋现在会计算你的全部治疗量,包括过量治疗。
      • 强化野性印记:现在也会使你的所有属性提高1/2%。
      • 强烈:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复速度。
      • 新天赋:强化树皮术:使你的树皮术提供的伤害减免效果提高5/10%,并使你在树皮术效果下时抵抗驱散机制的几率提高30/60%。
      • 强化愈合:被重命名为“自然恩赐”。使你的愈合滋养的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
      • 补充:重命名为“复兴”并且同样作用于野性成长
      • 生命之树:现在获得了240%护甲值加成。你现在可以在这一形态下使用自然之握荆棘术。法力值消耗降低到旅行形态的水平。另外,该天赋提供的降低持续治疗法术法力值消耗的效果现在一直生效,不论德鲁伊是否处于生命之树形态。

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    猎人
  • 弹药系统:所有种类的枪械与弓箭的弹药现在均每组堆叠1000个。所有的箭袋与弹药包均不再提供加速。15%的远程加速现在被整合到猎人的自动射击中。
  • 豹群守护现在影响全团,作用半径从30码提高到40码。
  • 召唤兽栏宠物:这个新技能可使猎人远程操作兽栏。30分钟冷却。
  • 狡诈、狂野和坚韧宠物现在都会有5%伤害、5%护甲和5%生命加成。这会使更多类型的宠物变得有价值,同时,增加了一些新的天赋以此来区别宠物的技能。
  • 逃脱:冷却时间提高5秒。
  • 冰霜陷阱:如果触发了冰霜陷阱的目标免疫其减速效果,冰霜陷阱将不会激活。现在使移动速度降低50%(之前是60%)。
  • 宠物会从猎人继承更多的法术命中。相比物理攻击型的宠物,带有法术攻击能力的宠物不再需要猎人堆额外的命中属性了。
  • 蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值(最多抽取施法者法力值上限的8%),并使猎人回复相当于抽取值300%的法力值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺,且同类钉刺无法叠加。
  • 天赋
    • 野兽掌握
    • 射击
    • 生存
    • 宠物
      • 顽强:除现有的解除控制效果之外,也会在12秒内降低20%的所受伤害。
      • 走投无路:该技能生效时提供的被爆击率降低的量得到提高。
      • 疯狂捕食:伤害提升从6/12%提高到8/16%。
      • 狂怒之嚎(狼)现在与战斗怒吼力量祝福叠加,不过只会影响狼和猎人。效果和冷却时间都加倍了,所以总体效果与以前持平,但是不能永远存在了。
      • 猩猩获得了一个新的专有技能:拳击——与战士的技能类似,并只有一个等级。
      • 螳螂的优雅牺牲咆哮现在对狡诈系宠物可用。
      • 强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高到5/10/15%。
      • 恢复咆哮冷却时间降从6分钟低到3分钟。
      • 新天赋:鲨鱼攻击:狂野系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,可以提高宠物的伤害。
      • 新天赋:银色脊背:坚韧系宠物可以学习这个新的有2个等级的天赋,在使用低吼时可以获得治疗。
      • 牺牲咆哮现在只能对猎人自己使用。
      • 奔踏(犀牛)现在仅影响一个目标,但是将在击退效果之上附加额外的25%流血伤害加成效果(不与裂伤等技能叠加)。
      • 雷霆践踏现在不再是猩猩专有技能,现在所有坚韧系宠物都可学习。现在只有一个等级。
      • 海龟和螃蟹现在会在永歌森林与幽魂之地的水域中安家,这样血精灵猎人可以在当地获得坚韧系宠物了。
      • 新天赋:野性狩猎:全部3系宠物都可以学习这个新的有2个等级的天赋,使你的耐力属性对宠物的加成提高20/40%,攻击强度加成提高10/20%。

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    法师
  • 奥术冲击的叠加效果不再被视为魔法效果,不会再被驱散。
  • 法师护甲:现在使你在施法时仍然保持50%的法力恢复速度。
  • 镜像:镜像不会再施放变形术
  • 熔岩护甲:爆击几率现在由法师的精神总值计算。
  • 天赋
    • 奥术
      • 奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复速度。
    • 火焰
      • 点燃:该天赋触发的伤害不再会受到那些以百分比方式提高或降低伤害效果的影响。
      • 强化灼烧:每层现在提高1%的爆击几率(之前为2%)。另外,使灼烧火球术霜火之箭的爆击率提高1/2/3%。
      • 纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复速度。
    • 冰霜
      • 强化水元素:重命名为“持久寒冬”。不再是由水元素为法师的队伍提供法力恢复效果,现在施放寒冰箭有33/66/100%的几率为法师所在的小队或团队中的至多10个玩家触发恢复效果。
      • 深冬之寒:每层现在提高1%的爆击几率(之前为2%)。另外,使寒冰箭的爆击率提高1/2/3%。

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    圣骑士
  • 光环在死亡后仍将继续存在,并且有40码的有效范围。
  • 王者祝福王者祝福现在可以在20级时学习,从天赋树中移除。
  • 神圣恳求又可以被驱散了。
  • 驱邪术:现在可以对任何目标使用,对亡灵和恶魔目标使用则必定造成爆击。
  • 牺牲之手:该技能转移的伤害现在会受到圣骑士生命值的限制。
  • 自律:持续时间降低到2分钟。
  • 圣洁护盾:该效果在同一时间内不可对多个友方目标生效。
  • 鲜血圣印/殉难圣印:这两个圣印的伤害被提高了但是它们的审判伤害降低了。调整后伤害大约有60%来自于圣印,40%来自于审判。总体伤害大体上和以前持平。请注意,3.0.9版本的工具说明中的伤害数字是错误的,在3.1.0中会被修正。
  • 正义盾击:基础伤害与加成系数提高30%。
  • 灵魂协调:从训练师处移除。现在是到防护系深层天赋,共2级,效果为5/10%。
  • 天赋

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    牧师
  • 驱除疾病:现在每3秒解除一个疾病效果(之前为5秒),持续时间从20秒减少为12秒。
  • 噬灵瘟疫:这个法术有了一个新的图标。
  • 神圣赞美诗重新设计:你朗诵一首神圣的赞美诗,召唤神圣之力请求援助。使你身边最近的3个生命值最低的小队或团队成员每2秒恢复4960到5208点生命值,持续8秒,并使他们受到的治疗效果提高15%,持续8秒。最多治疗12个目标。牧师必须引导法术以保持赞美诗效果。冷却时间从5分钟延长到6分钟。
  • 神圣之灵现在可以在31级时从训练师处习得。
  • 神圣新星:法力消耗减少了大约20%。
  • 强化神圣专注被移除。
  • 希望赞美诗重新设计:你朗诵一段神圣的希望赞美诗,使绝望的战友重燃希望。使你身边最近的3个法力值最低的小队或团队成员每2秒恢复3%的法力值,持续8秒,并临时使他们的法力值上限提高20%,持续8秒。在效果解除之后,这些法力值会被扣除。最多影响12个目标。牧师必须引导法术以保持赞美诗效果。冷却时间从5分钟延长到6分钟。
  • 精神敏锐心灵专注暗影延伸暗影集中暗影亲和现在都会影响心灵惊骇
  • 治疗祷言:这个法术现在可以治疗目标的整个小队而不再局限于你自己的小队。
  • 暗影恶魔:生命加成提高,现在从主人身上获得30%的法术强度加成,法力恢复从4%提升为5%。暗影恶魔现在在每次近战攻击命中时都会恢复法力值,而不仅仅是造成伤害时。不再降低75%的被近战、远程和法术命中率。移动速度调整为和玩家移动速度相同。说明文字调整。
  • 天赋
    • 戒律
      • 神圣庇护:神圣庇护的效果现在可以叠加,但是吸收量不能超过目标等级的125%。现在这一天赋也会计算包括过量治疗在内的全部治疗量。
      • 强化神圣之灵:该天赋被移除。
      • 新天赋:强化快速治疗:使快速治疗的法力值消耗降低5/10/15%,对生命值不高于50%的友方目标造成爆击的几率提高4/7/10%。
      • 恩赐:该天赋不再会降低目标受到的伤害,但是持续时间延长到15秒,治疗加成从2%提高到3%。该效果在同一时间内不可对多个目标生效。
      • 强化真言术:韧:现在同样使你的总耐力提高2/4%。
      • 冥想强化真言术:盾在天赋树中的位置对调。
      • 冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复速度。
      • 精神敏锐:从5级减少为3级,效果为4/7/10%。
      • 新天赋:灵魂护卫:使你的真言术:盾的冷却时间减少4秒,并使你的真言术:盾的法力消耗减少30%。
      • 苦修:伤害提升约30%,并且可以施放在你自己身上。
      • 能量灌注:这一效果现在有了新的法术效果。
      • 新生希望:该天赋现在也会在你每次施放真言术:盾时对所有小队或团队目标触发新生希望增益,使他们受到的伤害降低3%。持续20秒。
      • 坚定意志:效果从3/6/9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
    • 神圣
      • 新天赋:身心之力:2点天赋。当你施放真言术:盾时,你会令目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。另外当你对自己施放驱除疾病时,有50/100%的几率解除一个额外的中毒效果。
      • 治疗之环:治疗量提升约40%。
      • 神圣专注重新设计:在你的快速治疗强效治疗术联结治疗恢复爆击后的8秒内法力回复提升16/32/50%。
      • 新天赋:恢复增效:你的恢复法术从你的治疗加成效果中获得的加成提高5/10/15%,你的恢复法术会立刻为目标恢复相当于持续治疗量总值的5/10/15%的生命值。
      • 好运重新设计:你使用联结治疗快速治疗后,你的下一个强效治疗术治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。可叠加最多3次,持续20秒。
      • 信仰试炼:不再提高治疗的爆击几率,但对生命值低于50%的目标造成的治疗效果提高幅度从2/4/6%提高到4/8/12%。
    • 暗影
      • 昏阙:该天赋被移除。
      • 黑暗:从第六层移动到第一层。
      • 消散:现在将移除所有的诱捕和移动限制效果,并使你在消散期间对这些效果免疫。
      • 新天赋:强化噬灵瘟疫。使你的噬灵瘟疫造成的持续伤害提高5/10/15%,并且施放噬灵瘟疫时将立刻对目标造成相当于持续伤害量总值5/10/15%的伤害。
      • 熔化心智:现在也会使暗言术:痛噬灵瘟疫吸血鬼之触法术的持续伤害造成爆击的几率提高3/6%。
      • 心灵惊骇:重新设计并只需1点天赋。惊吓目标,使他们因恐惧而逃跑,持续3秒,并丢下全部武器(缴械效果:包括弓箭),持续10秒。2分钟冷却。瞬发。恐惧效果可被驱散,但缴械效果不可。
      • 强化精神分流:现在使你在施法时保持17/33%的法力回复速度。
      • 暗影亲和:现在你的暗言术:痛吸血鬼之触效果被驱散时,你也会回复5/10/15%的基础法力值。
      • 暗影形态:现在使受到的所有伤害降低15%,不止是物理伤害。从爆击率中获得的额外伤害被移除,而现在这些持续伤害法术的持续伤害将可造成爆击。
      • 沉默:射程延长到30码。
      • 精神分流:现在使你在施法时保持83%的法力回复速度。
      • 吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟。PvP持续时间为60秒,冷却时间移除。
      • 吸血鬼之触:当被驱散时,吸血鬼之触会对受影响的目标造成伤害。

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    潜行者
  • 致命药膏:潜行者攻击强度对该毒药伤害的加成从每层8%提高到了12%。
  • 致命投掷:弹道速度提高。
  • 速效药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。
  • 毒刃:该技能不再能够造成爆击,触发的毒药效果也不能造成爆击。
  • 嫁祸诀窍:现在会从紧接的第一个伤害性攻击开始计算。
  • 致伤药膏:重新设计,该毒药生效几率现在由武器速度决定(基于频率)。
  • 天赋
    • 刺杀
      • 血之饥渴:不再叠加,直接提供15%的伤害加成。需要潜行者的目标身上存在流血效果,不再移除潜行者身上的流血效果。现在消耗15能量值,持续60秒。
      • 奇毒:现在也会使在使用毒伤致命药膏触发几率提高15/30/45%。
    • 战斗
      • 冲动的冷却时间减少为3分钟。
      • 杀戮盛筵:现在也会使效果激活时潜行者造成的所有伤害提高20%。
      • 野蛮战斗现在对中毒的目标造成2/4%的额外伤害。
      • 闪电反射:减少为3级,现在提供2/4/6%的躲闪几率和4/7/10%的近战急速。
    • 敏锐
      • 暗影之舞:激活后现在会开启一个新的动作条。

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    术士
  • 放逐术:现在在PvP中持续时间为6秒。
  • 元素诅咒(等级5):提升的法术伤害从10%提高到13%。
  • 鲁莽诅咒被移除。
  • 虚弱诅咒:现在同样使目标的护甲降低5%。
  • 吸取灵魂:现在每当吸取灵魂对可获得经验值的目标造成伤害时,会有一定几率得到一块灵魂碎片
  • 奴役恶魔:法术急速惩罚减少了10%,近战急速惩罚减少了10%。
  • 末日守卫:冷却时间从60分钟减少到30分钟。伤害降低了约30%,生命值降低了约30%。
  • 术士的奴役恶魔法术的基础命中几率提高10%。
  • 火焰之盾(小鬼):你现在可以对团队中的玩家施放这个法术。
  • 召唤仪式:召唤传送门现在是瞬发法术,而不是5秒施法。
  • 灵魂碎片:该物品在物品栏中最多存在32个。
  • 虚空行者:该宠物的生命值加成从60%降低到10%。
  • 天赋
    • 痛苦
      • 根除:每当你的腐蚀术造成伤害,你都有6%的几率获得根除效果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内置冷却移除。
      • 鬼影缠身:现在仅提高你的暗影系持续伤害效果对目标的伤害。
      • 邪咒:不再提高元素诅咒的效果,但是会使你的腐蚀术痛苦无常的持续伤害造成爆击的几率提高3/6/9%。
      • 瘟疫肆虐:减少为1级。现在使你的腐蚀术痛苦无常可以爆击。
      • 暗影之拥:现在仅提升你的暗影持续伤害法术造成的伤害。
      • 生命虹吸:生命虹吸法术移除。生命虹吸天赋现在使你的腐蚀术立刻为你治疗相当于造成伤害40%的生命值。另外,你的腐蚀术腐蚀之种痛苦无常的持续伤害提高5%。
      • 灵魂虹吸重新设计:目标身上每多一个你的痛苦系法术效果,你的吸取生命吸取灵魂法术的吸取效果就提高3/6%,最多可以获得9/18%的效果加成。
      • 镇压:现在提高所有法术的命中几率。
      • 痛苦无常献祭现在不可共存(同一施法者施放的这两个持续伤害效果不可在同一目标上同时存在)。
    • 恶魔学识
    • 毁灭
      • 清算重新设计:使你的献祭的持续伤害提高3/6%,你的燃烧有50/100%的几率使目标眩晕5秒。
      • 反冲从第七层提高到了第五层。现在需要强烈作为前置。
      • 灾变:现在使毁灭系法术的法力消耗降低4/7/10%。不再提高命中几率。
      • 混乱之箭:伤害提高了约15%。
      • 燃烧:现在作用方式类似迅捷治愈,吞噬目标身上的一个献祭暗影烈焰效果,造成基于该效果强度的伤害。现在只有一个等级。
      • 强化献祭:现在使你的献祭造成的伤害提高10/20/30%,而不仅仅是初始伤害。
      • 强化暗影箭:现在使你的暗影箭造成的伤害提高1/2/3/4/5%,并使你的目标易受法术伤害,法术对其造成爆击的几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。
      • 强化灵魂榨取:现在有50/100%的几率触发恢复效果。
      • 熔火之心:该天赋被移动到恶魔学识系第八层。
      • 新天赋:熔岩皮肤:使受到的所有伤害降低2/4/6%。
      • 火焰冲撞重新设计:现在使你在灼热之痛燃烧爆击后,你的暗影和火焰法术强度提高2/4/6%,持续10秒。另外,从第五层移动到第七层。

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    战士
  • 战斗姿态:现在使护甲穿透提高10%。
  • 狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
  • 冲锋:昏迷效果现在持续1.5秒。该效果不会有递减惩罚。
  • 防御姿态:现在使战士造成的伤害降低5%(之前为10%)。
  • 缴械:该技能现在也会移除远程武器。
  • 英勇投掷的弹道速度提升。
  • 破胆怒吼:冷却时间降低到2分钟。
  • 破碎投掷:这个新的战士技能可以在71级时学习,造成和英勇投掷相同的伤害,但同时也会使目标的护甲值降低20%,持续10秒(与破甲攻击效果堆叠)。如果目标获得了免疫效果,则会将该效果移除,而不会造成伤害或降低护甲值。消耗25点怒气。只能在战斗姿态下使用。5分钟冷却。
  • 天赋
    • 武器
      • 血性狂乱的伤害加成提高到2/4%。
      • 重伤:该天赋造成的伤害不会受到以百分比提高或降低持续伤害效果的影响。在计算中基础武器伤害仍受这些效果的影响。
      • 强化拦截武器掌握在天赋树中的位置再一次对调。
      • 新天赋:世界主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋后的下一次猛击致死打击必定造成爆击。
      • 血之气息:现在有33/66/100%的几率触发,并有6秒的冷却时间。
      • 冷酷突击:现在也会使压制复仇的伤害提高10/20%,并使压制(当被攻击目标正在施法时)可令目标的所有非物理伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。工具提示和视觉效果更新。
    • 狂怒
    • 防护
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    专业
  • 炼金术
    • 所有合剂效果现在均持续1小时。作为补偿,所有合剂配方现在均可以用相同的材料制作2瓶合剂。
    • 黑口鱼油火焰之油不再需要瓶子。
    • 强效火力药剂现在会提高所有系别的法术强度。
    • 石血合剂:提高的生命值加倍。
    • 合剂现在可堆叠20瓶,商贩售价降低,以降低对应的拍卖行保管费。
    • 诺森德合剂可兑换为药剂组。这包括了石血合剂纯净魔精合剂无尽怒气合剂冰霜巨龙合剂。药剂组可以制造2瓶对应的合剂。这可以使新的合剂系统对囤积诺森德合剂的玩家的损失降低到零。
    • 狂乱炼金师药水现在会正确的受炼金石加成。
    • 水银石不再会是炼金师的工具。它会变成一个精良品质的装备后绑定的饰品。
    • 现在可以在奥杜尔的首领中时常发现炼金师的储藏箱。只有炼金术达到425或更高级别的玩家才可以拾起这些秘密宝箱。
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  • 锻造
    • 新增泰坦精钢法术之刃的配方,可以制作这把史诗级法系单手匕首,从训练师处学习。
    • 新增一些新的史诗级装备配方,奥杜尔的首领身上稀有掉落。这些配方不绑定,可以交易。
    • 大多数需要技能1-300点的锻造配方的成品都获得了大幅加强,以使它们更有用。
    • 新增泰坦精钢法术之刃的配方。
    • 盾牌附魔泰坦神铁镀膜现在除了会提高盾牌格挡值外,也会使缴械效果的持续时间缩短50%。
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  • 烹饪
    • 加入了新的可从训练师处学习的配方:黑色果冻,使用北风水母作为原料。虽然看起来很恶心,但是相比那些最高级的食物,它可以回复更多的生命值和法力值。
    • 制作营火现在不再需要燧石和火绒。泪流满面吧!
    • 格拉布现在会向完成了任务的玩家出售掘地鼠炖肉配方。
    • 辣椒、苹果等原料现在从大多数烹饪配方中移除。
    • 玩家们现在不再需要完成蚌肉大餐任务来学习大师级烹饪。该任务现在会提供一个独特的配方。如果你已经完成了这个任务,可以到加基森造访迪尔格·奎克里弗学习这个配方(免费)。
    • 勘察员卡兹戈姆(位于南贫瘠之地的贝尔莫丹)现在会向联盟玩家出售掘地鼠炖肉配方。
    • 许多诺森德食谱现在都有更大的技能提升空间,以便玩家们更快的达到450点烹饪技能。
    • 你现在不再需要从书中烹饪技能了。训练师们已经完成了进修,现在可以教授你们相同的东西了。
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  • 附魔
    • 新增2个新的法杖附魔法术强度的配方,可以从达拉然成的瓦妮萨·塞勒斯处购买。
    • 大幅提高了《巫妖王之怒》之前的地下城和团队中配方的掉落率。
    • 许多处于250-300点技能阶段的配方重新平衡了,同时原料需求减少了。
    • 许多附魔现在有了等级限制。注:已有的附魔不会从消失,但是玩家在达到要求的等级前不会获得附魔效果。所有受影响的附魔配方的说明均已更新。
    • 附魔界面现在会正确的根据技能难度对灰色配方进行排序。
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  • 工程学
    • 新增一个新的骨网护甲工程学附魔,可以提高布甲、皮甲、锁甲或板甲受到的护甲值。
    • 新增一个新的弹力蛛网布工程学附魔,可以在将你的披风变为降落伞的同时,被动提高法术强度。
    • 工程师现在可以在诺莫瑞根中特定的怪物身上找到发条娃娃炸弹宠物的设计图。专业的侏儒或地精工程师都可平等的获得这两个图纸。随机获得这些图纸的可重复任务关闭。
    • 高弹力衬垫除了已有效果外,现在也获得了被动的敏捷值提高。
    • 侏儒X光眼镜有了一个新的模型。
    • 硝化甘油推进器除了现有的移动提速外,现在也会被动的提高爆击等级。
    • 硝化甘油推进器现在在使用时会放下PvP旗帜,在效果生效期间你也不能拿起旗帜。
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  • 钓鱼
    • 一种新的(非常稀有)的特殊坐骑现在可以在诺森德的钓鱼水域中钓起。
    • 达拉然城中的玛西娅·切斯现在提供新的钓鱼任务!
    • 玩家们现在不再需要完成钓鱼专家纳特·帕格任务来学习大师级钓鱼。该任务现在会提供一把精良品质的鱼竿方。如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽造访纳特·帕格来获取这把鱼竿。
    • 缩短了钓鱼所需的时间。
    • 现在无论技能的高低,你都可以在任何地点钓鱼了。每次起竿都有一定的几率获得技能点,但是在那些不适合你的地方(需要的钓鱼技能远高于你的钓鱼技能),有可能钓到无用的垃圾。
    • 现在可以在冬拥湖钓鱼了,太棒了!
    • 你现在不再需要从书中学习钓鱼技能。训练师们已经完成了进修,现在可以教授你们相同的东西了。
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  • 采集技能
    • 坚韧解剖大师生命之血现在有了等级限制,该限制与对应的专业技能限制相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25)、大师级(40)、宗师级(55)
    • 现在采矿、采花和剥皮时不再有失败几率了。
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  • 草药学
    • 寻找草药不再会追踪亮顶蘑菇
    • 诺森德的植物现在会有更多的草药提供。
    • 采集卷丹所需技能点数降低到375点。
    • 缩短了采集草药所需的时间。
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  • 铭文
    • 新增了一个可以从训练师处学习的制造一个70级精良品质副手物品的配方。
    • 新增了一个可以制造不同的70级精良品质副手物品的配方。铭文师们可以在银溪镇的居民身上找到这个配方。
    • 新增约50个新的雕文配方。这些配方可以通过雕文掌握之书学习,诺森德的怪物会世界掉落这些书。阅读雕文掌握之书将会随机的领悟一种新增的雕文。
    • 更新了雕文的图标,以便区分职业归属。
    • 现在当玩家第一次使用诺森德铭文研究时,会领悟3个配方。已使用过诺森德铭文研究领悟过配方的玩家将不会受此影响(抱歉)。
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  • 珠宝加工
    • 新增了一个切割黑钻石的配方。
    • 新增了一个可以从珠宝日常商人处购买的狡诈曙光猫眼石配方。
    • 新增了一些可以从诺森德珠宝加工训练师处学习的精良品质PvP戒指和项链配方。
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  • 制皮
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  • 采矿
    • 诺森德矿脉将会在被采集1分钟后消失。这会使那些被部分拾取的矿脉更快速的刷新。
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  • 裁缝
    • 新增了一些史诗级装备的配方,奥杜尔的首领身上稀有掉落。这些配方不绑定,可以交易。
    • 新增了一些可以从诺森德裁缝训练师处学习的精良品质PvP披风的配方。
    • 裁缝附魔亮纹刺绣现在会时常临时提高法术强度,而不是对目标造成直接伤害。
    • 一些低级的裁缝制品都获得了大幅加强,以使它们更有用。
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    任务
  • 位于刀锋山维姆高尔之环的任务维姆高尔的魔典中的战斗事件只需要一名玩家站在火圈中就可以召唤邪恶的维姆高尔。但是你仍然需要5名玩家分别站在一个火圈中来打断维姆高尔的邪恶生长技能的施放。
  • 部落玩家现在也可以从鸡那里接到咕咕嘎!任务了。虽然农夫萨丁不会向部落玩家出售特殊的鸡饲料,但是在布瑞尔的“西部荒野”威廉·萨丁或许可以……

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    地下城与团队
  • 所有的《巫妖王之怒》地下城中都有了副本地图。
  • 永恒之眼
    • 英雄难度下的玛里苟斯现在会正确的在一个漩涡后延迟一会再施放吐息。
  • 纳克萨玛斯
    • 克尔苏加德锁链现在不再重置团队的威胁值。
    • 纳克萨玛斯之影召唤的暗影之门现在最多存在1分钟。
    • 在纳克萨玛斯中,带有宠物的玩家在尝试使用服从水晶控制学员时将解散宠物。
  • 阿尔卡冯的宝库
    • 阿尔卡冯、埃玛隆和他们的友军现在会在冬拥湖战斗开始时消失10分钟。冬拥湖战斗开始前15分钟内会有警告。在战斗中的这些NPC不会消失

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    用户界面
  • 新的高级任务追踪功能加入。玩家需要在设置的界面选项中打开这一功能。
  • 按住Alt键指向一件装备中的物品时,将会弹出一个菜单,在这里玩家可以快速的切换背包中对应位置的装备。玩家们也会发现通过该功能可以快速的把装备放到背包里。
  • 界面面板中加入了色盲选项。
  • 法术视觉效果等级设置现在分离为“粒子密度”和“效果材质”两个选项。在以前,法术效果等级同时控制着这两个功能。
  • 加入了新的视频设置级别:超高(只有高端配置系统才可使用)。
  • “阴影质量”选项有了更加高级的细节。调节阴影质量的滑块仍然不变。
  • 加入了允许玩家预览天赋配置的新功能,在确定配置天赋前玩家可以模拟分配天赋。玩家需要在设置的界面选项中打开这一功能。
  • 诺森德护甲套装获得了新的高分辨率玩家材质。玩家可以通过将视频选项效果面板中的玩家材质选项设置为“高”来打开这一功能。
  • 玩家现在可以将使用代币购买的物品在购买后2小时内以原价退还给原始商人。但是通过代币购买的可堆叠物品(例如冰冻宝珠和宝石)和有次数限制的物品不在此列。
  • 购买150金币以上的物品时现在会有一个确认对话框。
  • 日历现在支持公会范围的签字表单,以便事件组织者可以邀请整个公会。
  • 寻求组队面板中加入了职业角色(如伤害、承受和治疗)。在寻求更多面板中排序时职业角色会被显示。
  • 任务和成就追踪现在整合入新的目标追踪窗口。高级功能可以通过目标选项面板开启。
  • 当追踪一个需要使用物品的任务时,目标追踪窗口中将会显示要用到的物品。现在不必再去背包里寻找了!
  • 当操作载具时,载具界面上现在有了生命值条和燃料、弹药条。
  • 优化了微缩地图的表现。现在可以显示载具、职业颜色等信息,远处的地图点击提示也可以显示了。
  • 当玩家第一次进入已存档的副本时,会有一个警报弹出以便玩家决定是否进行存档。通过这个警报玩家也可以选择不存档副本而传送到最近的墓地中。
  • V键开启的框体上现在有了新的精英怪标识。
  • 更多Lua和XML改动信息请查看UI和宏论坛
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    物品
  • 竞技场大师饰物:躲闪等级被替换为耐力。
  • 现在副本首领掉落的徽章和纹章被任何小队或团队成员拾取时,所有可以获得这些物品的队友都会自动得到这些物品。小队或团队成员必须在副本中以获得徽章或纹章。
  • 蚌壳
    • 新增了一种蚌壳——巨星深水蚌——可以在冬拥湖钓鱼得到。这种强力的蚌壳里有极大的几率出现珍珠,并有五倍于普通蚌壳的蚌肉量。
    • 从蚌壳中取出物品时现在会正确的堆叠了!
    • 改变了多汁的蚌肉的图标,现在看起来不会那么恶心了。现在百分百多汁哦!
  • 每张北极的暗月卡片现在都需要3秒来进行制造。
  • 死亡骑士T7伤害套装:2件和4件特效现在都会影响死亡打击
  • 神圣赞美诗现在会正确触发巨龙之魂
  • 增强萨满祭司PvP套装奖励:现在会使风暴打击的冷却时间降低2秒(之前为1秒)。
  • 已有的专业制造的韧性套装现在会通过套装奖励提供更多的耐力和韧性。
  • 冰冷通灵节杖现在会发出和其它锤子相当的声音。
  • 阿尔萨斯的礼物:现在被归为诅咒效果,而不是疾病。
  • 雕文
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强力艾泽拉斯
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